Архив метки: programming

Работа программистом в банке

Зачем айтишнику работать в банке? Может ли работа в банке быть привлекательной? Выскажу свое мнение по поводу свежей статьи на dev.by.

Читать далее

Итоги 2020 года

Я открыл данный блог в 2018 году с целью поделиться своими знаниями о своей профессии финансового программиста со всеми, кому это могло показаться интересным.

Итоги 2020 года таковы:

Читать далее

В помощь разработчику: Vagrant — менеджер виртуальных машин VirtualBox

Давно установил VirtualBox, чтобы на домашней машине под Windows играться с Linux CentOS и исследовать различные настройки, конфигурации и программные пакеты. Но заметил, что много времени уходит на создание виртуалок и установку с нуля очередного образа CentOS, пусть даже и минимального. Захотелось больше гибкости и скорости в создании вируталок и их подготовке к работе.

И вот наткнулся на Vagrant и поигрался с ним за несколько дней выходных, обращаясь за руководством к имеющимся книжкам по теме, форумам и документации.

Читать далее

Принципы написания торговых low-latency приложений на Java

Данная статья является частью серии статей о том, как пишутся low-latency торговые приложения. Вводная статья содержит начальные сведения о подходах к оптимизациям вообще, вторая статья рассказывает об подходах к оптимизации на всех уровнях торговой системы: от железа до настройки JVM. Данная же статья, рассказывает уже подробно об оптимизациях в самом Java-приложении.

Статья ориентирована на программистов, чтобы помочь им в изучении Java, понимании JVM и развитии навыков программирования.

Читать далее

Пулы объектов для достижения высокой производительности в Java

В торговых приложениях создается множество объектов в реальном времени. Скажем, каждый новый ордер от клиента создает объект Order. Исполнение ордера на рынке порождает новый объект Fill или Partial Fill. И если поток ордеров очень высок во время активного торгового дня, это создание новых объектов оказывает:

  • большую нагрузку на JVM по созданию новых экземпляров объектов из классов;
  • большую нагрузку на память, для записи всех этих объектов в heap;
  • большую нагрузку на сборщик мусора, который должен постоянно отслеживать появление этих новых объектов и проверять, не стали ли они мусором.

Все эти операции имеют большие накладные расходы сами по себе, плюс могут привести к непредсказуемым задержкам, поэтому Java-программисты нашли обходное решение этой проблемы: использовать пулы заранее созданных объектов (object pools). Т.е. переиспользовать объекты, которые уже не нужны, вместо создания новых.

Читать далее